AI 降低了实现成本,但真正拉开差距的,是内容、审美和判断。
为什么同样用 AI,有些网站一眼像作品,有些只像模板?
以前做网站的成本非常高:要么需要同时具备前后端知识,要么使用高成本的建站工具,或者套模板制作,上手门槛比现在高得多。
HTML / CSS / JS,或者学习一个完整建站平台。
字体、留白、颜色、图片、信息层级都要自己判断。
域名、托管、更新、移动端检查,都是额外成本。
AI 不只是“建站工具里的一个按钮”。它可以帮你生成网页、改代码、整理内容,再配合 Vercel 直接部署。
用文字描述页面结构、视觉风格和功能,先得到能看的版本。
让 AI 根据你的反馈改布局、写组件、修 bug。
静态页面、原型、小工具都可以用免费额度快速上线。
它们都可以辅助写代码、改页面、理解项目。我的工作流会用 Framer + Codex 演示,其他工具大家可以自行搜索和替换。
这些工具通常对中文语境、国内网络和价格更友好。价格变化很快,实际使用前以官方页面为准。
如果只是做一个静态页面、活动页、临时原型,纯 AI Web Coding + Vercel 就能完成很多事。
比如点击量分析、CMS、表单、SEO、Figma 联动、商业模块和发布管理。
相比纯 AI Web Coding,这个方案的可控性、维护体验和最终视觉效果通常更适合长期作品集。
不用先打开建站工具,直接让 AI 生成网页代码,再通过本地预览和 Vercel 部署完成一个可访问的网站。
写清楚网站目标、页面结构、内容顺序和想要的视觉方向。
让 AI 直接生成网页代码,先得到一个完整可运行的版本。
继续让 AI 改样式、补交互、修 bug,不断靠近目标效果。
检查文字、按钮、图片、动效和不同屏幕下的显示状态。
把网页发布成链接,适合快速分享、测试和继续迭代。
页面设计、布局、发布、CMS 和视觉调整。
快速改页面、生成 section、处理站内内容。
让外部 AI 能读写 Framer 项目,而不是只给建议。
写代码组件、批量修改、排查问题、整理脚本。
决定方向、审美、内容取舍和最终上线标准。
这一页对应第二条路径:用建站工具承接页面、发布和系统能力,再让 AI 处理生成、修改和复杂组件。
AI 可以把“做出来”的速度变快,但它不会自动知道你是谁、你想表达什么、哪个版本更像你。
哪些作品值得放首页?哪些信息应该删掉?
这个网站是像模板,还是像一个具体的人?
移动端是否能看?交互是否顺?按钮是否真的工作?
后面的实操会拆这些东西:角色插画、作品卡片、拖拽磁盘、hover 效果、游戏嵌入和响应式修正。
展示整体视觉语言:深色背景、亮粉、薄荷青、粗标题。
说明 AI 可以帮忙实现,但最后质感来自反复微调。
强调上线前的真实测试,而不是只看桌面首屏。
后续可能会根据实际情况进行调整。
建立工具地图和正确预期。
找参考,拆解风格,并转成需求。
整理作品、栏目和网站叙事。
用 Agent 做第一版页面。
外部 AI 如何进入 Framer 工作流。
让网站不再像模板。
嵌入游戏、互动组件、小工具。
把核心页面定下来后,批量制作其他页面、组件和内容模块。
AI 建站的重点不是让 AI 做完,而是让 AI 更快接近你真正想要的东西。
下一集:先别急着照抄,先学会把参考分类。