EP01 / AI WEBSITE

AI Vibe Coding 作品集网站

(一)AI 建站到底改变了什么?

AI 降低了实现成本,但真正拉开差距的,是内容、审美和判断。

TODAY'S TAKEAWAY

本集大纲

为什么同样用 AI,有些网站一眼像作品,有些只像模板?

01

AI 时代的核心竞争力

02

工具对比与推荐工作流

03

案例效果与系列规划

OLD PROBLEM

以前,网站卡在实现

以前做网站的成本非常高:要么需要同时具备前后端知识,要么使用高成本的建站工具,或者套模板制作,上手门槛比现在高得多。

01

写页面

HTML / CSS / JS,或者学习一个完整建站平台。

02

做设计

字体、留白、颜色、图片、信息层级都要自己判断。

03

上线维护

域名、托管、更新、移动端检查,都是额外成本。

NEW BASELINE

现在,AI 可以直接帮你做出网页

AI 不只是“建站工具里的一个按钮”。它可以帮你生成网页、改代码、整理内容,再配合 Vercel 直接部署。

A

生成第一版网页

用文字描述页面结构、视觉风格和功能,先得到能看的版本。

B

持续修改和补功能

让 AI 根据你的反馈改布局、写组件、修 bug。

C

部署到 Vercel

静态页面、原型、小工具都可以用免费额度快速上线。

路径 01AI 直接帮你完成整个网页制作
路径 02AI + 建站工具帮你做网页
AI CODING TOOLS

常见 AI 工具

它们都可以辅助写代码、改页面、理解项目。我的工作流会用 Framer + Codex 演示,其他工具大家可以自行搜索和替换。

Cursor

更像带 AI 的代码编辑器。适合已经在 IDE 里工作、想边写边改的人。

IDE

Claude Code

偏命令行/agent 工作流。适合把任务交给 AI,在项目里做多步修改。

AGENT

Codex

我的主要工具。可以读代码、改代码、运行验证,也适合和 Framer MCP 配合。

MY PICK
CHINA TOOLS

国内也有很多 AI 工具

这些工具通常对中文语境、国内网络和价格更友好。价格变化很快,实际使用前以官方页面为准。

工具
定位
适合什么
成本判断
AI IDE / Agent
想用中文友好的 IDE 做网页和应用原型。
常有免费或低门槛方案。
编码助手 / 编程智能体
日常补全、问答、多文件修改。
个人版门槛较低,企业版另看需求。
腾讯云 AI 代码编辑器
代码补全、修复、评审、MCP 生态。
国内账号和团队场景更方便。
百度智能代码助手
代码生成、单测、注释、智能问答。
个人和企业版本分层。
CLI / IDE coding agent
终端、IDE、Agent 式代码任务。
订阅制,适合比较国内外方案。
DECISION FIRST

你真的需要建站工具吗?

AI 已经能直接生成网页

如果只是做一个静态页面、活动页、临时原型,纯 AI Web Coding + Vercel 就能完成很多事。

建站工具提供更多系统能力

比如点击量分析、CMS、表单、SEO、Figma 联动、商业模块和发布管理。

我会选择“建站工具 + AI”

相比纯 AI Web Coding,这个方案的可控性、维护体验和最终视觉效果通常更适合长期作品集。

PATH 01 / AI

路径一:AI 直接做网站

不用先打开建站工具,直接让 AI 生成网页代码,再通过本地预览和 Vercel 部署完成一个可访问的网站。

需求草稿

写清楚网站目标、页面结构、内容顺序和想要的视觉方向。

AI 生成

让 AI 直接生成网页代码,先得到一个完整可运行的版本。

AI 修改

继续让 AI 改样式、补交互、修 bug,不断靠近目标效果。

本地预览

检查文字、按钮、图片、动效和不同屏幕下的显示状态。

Vercel 部署

把网页发布成链接,适合快速分享、测试和继续迭代。

PATH 02 / BUILDER + AI

路径二:建站工具 + AI

Framer

页面设计、布局、发布、CMS 和视觉调整。

Framer Agent

快速改页面、生成 section、处理站内内容。

MCP

让外部 AI 能读写 Framer 项目,而不是只给建议。

Codex

写代码组件、批量修改、排查问题、整理脚本。

决定方向、审美、内容取舍和最终上线标准。

这一页对应第二条路径:用建站工具承接页面、发布和系统能力,再让 AI 处理生成、修改和复杂组件。

WEBSITE BUILDERS

主流建站工具怎么选

工具
适合什么
我看重的点
注意点
个人作品集、视觉页面、需要快速设计和上线的网站。
最推荐。逻辑接近 Figma / PPT,官方 Agent 也已经接入。
复杂后台或深度业务系统不是它的核心场景。
艺术家、设计师、轻量作品集。
轻、快、作品展示感强。
更适合展示,不一定适合复杂互动。
模板型网站、电商、商业页面。
模板多,商业系统和电商能力更成熟。
我之前使用时感觉自定义程度不高,目前需求也不匹配。
快速搭建通用展示网站。
上手容易,适合不想碰代码的人。
想做很强的个人视觉语言时,可能会比较受模板感影响。
游戏作品页、demo 发布、开发日志。
对游戏作品集很自然,也自带玩家社区语境。
它更像作品发布平台,不是传统意义上的个人官网。
REAL SKILL

真正变重要的是判断

AI 可以把“做出来”的速度变快,但它不会自动知道你是谁、你想表达什么、哪个版本更像你。

01

内容判断

哪些作品值得放首页?哪些信息应该删掉?

02

审美判断

这个网站是像模板,还是像一个具体的人?

03

质量判断

移动端是否能看?交互是否顺?按钮是否真的工作?

CASE PREVIEW

用我的网站做例子

后面的实操会拆这些东西:角色插画、作品卡片、拖拽磁盘、hover 效果、游戏嵌入和响应式修正。

REC

基础内容布局

展示整体视觉语言:深色背景、亮粉、薄荷青、粗标题。

REC

动效以及视觉语言制作

说明 AI 可以帮忙实现,但最后质感来自反复微调。

REC

特殊功能实现

强调上线前的真实测试,而不是只看桌面首屏。

SERIES MAP

这个系列会怎么讲

后续可能会根据实际情况进行调整。

EP01

AI 建站改变了什么

建立工具地图和正确预期。

EP02

审美参考

找参考,拆解风格,并转成需求。

EP03

内容先行

整理作品、栏目和网站叙事。

EP04

Framer 起稿

用 Agent 做第一版页面。

EP05

Codex + MCP

外部 AI 如何进入 Framer 工作流。

EP06

视觉和动效

让网站不再像模板。

EP07

特殊功能

嵌入游戏、互动组件、小工具。

EP08

统一视觉风格

把核心页面定下来后,批量制作其他页面、组件和内容模块。

TAKEAWAY

AI 建站的重点不是让 AI 做完,而是让 AI 更快接近你真正想要的东西。

下一集:先别急着照抄,先学会把参考分类。